#引言# 在电子科技兴起之后,乐器之间也产生了很大的冲击。有人好奇电子乐器是依照什么发声的呢?又有人疑惑它的工作原理是什么?这些疑问,通通由徐老师为你解决

 1. / 合成器的基础构架 / 

我们看一个例子,首先我用可视化编程做了一个非常简单的单音合成器,它是一个单音锯齿波

我在这里添加了两个滤波器,一个是截止频率Freq;下面是ADSR包络,最后再右边添加了一个音量推子

提问:那么这些声音又是如何产生?如何被控制?又是如何被发出的呢?

分析:首先,我打开这个程序,带大家看一下内部的线路图:

1.信号进来 midiin
2.紧跟着是一个midiparse的组件【这里会把复杂的midi信号拆分成独立的输出,包括:音符的音高、力度、通道转换、触控、控制器信息等等】
3.单独把【音符的音高力度】拿出来,放到tⅡ,一分为二两股信号
4.左边的信号进入一个【锯齿波振荡器saw】—— 【锯齿波saw】再进入下面的组件【滤波器svf
5.滤波器处理完的信号——【输出总线
6.右边进入一个ADSR线路包络

我们做一个试验...

通过这个试验,我们可以清晰的看到,一台简单合成器内部的信号流。我们可以把它简单的划分一下:
①【tⅡ下面分出的两个线路】以上为【MIDI信息】
②左侧分出的线路为【振荡器】和【锯齿波】
③右侧分出的线路为【包络ADSR】来产生包络的信息
④最后两个线路进行汇合,到总路的输出部分【输出总线】
总结一下为图例显示:

【音色产生的基础流程】

2. /  Massive初识  / 

先将其“肢解”,分为10个部分:

1.菜单栏
2.osc振荡器
3.滤波器
4.总线效果器
5.调制振荡器
6.核心总控(4个ADSR和4个LFO)
7.噪音发生器
8.Feedback
9.插入效果器
10.键盘触发控制

如何协同工作?

我们先把注意力放在刚刚说的第6个部分——核心总控,它分为6个菜单栏,我们来研究第五个【ROUTING】信号路由。我们可以依据最开始学习的合成器基础构架,把它分为三大部分:

首先看下Ins插入式效果器1和2,可以打开和关闭。两个插入式效果器都只能在一个地方使用,并不能重复使用;feedback同理,这个很像是那话筒接音箱产生的这种回授效果。

那么以上的核心要点可以分为:

1.【Oscillator】——振荡器——发出波形
2.【Filter】——滤波器——过滤波形
3.【Amplifier】——放大器——放大信号
4.【Envelope】——包络发生器——控制信号的ADSR
5.【Routing】——合成器信号路由


3. /  信号路由的重要性  / 

假如圣诞节你收到了你女朋友送你的一个礼物,打开包裹以后,发现是这么一台硬件合成器

惊不惊喜?!意不意外?!但是面对这么多的旋钮和插孔,也是一脸茫然... 但如果把这个庞然大物的路由搞明白的话,一切就变得非常简单了。

首先,上面有9个【OSC】振荡器、3个【Filter】滤波器、6个【ENV】包络,上面有【VCA IN】放大器的插孔,上面的包络都在上面 A  D  S  R四个最重要的参数。

我们遵循刚才学过的路由构架,让OSC锯齿波进入到一个滤波器IN当中;它的输出则在OUT上,把它连接回【VCA IN】,按道理说这个滤波器就可以工作了。其实我们已经搭建了一个最基础的合成器构架

我们最后来看看这么简单的音色,能发挥出多强大的功能呢...

最后总结:

很复杂的电子合成器看起来就像是一个迷宫,信号路由就像是这个迷宫的地图。当你心中永远有这个地图的时候,就不会迷失在茫茫的旋钮之中了

以上内容选自哎呀音乐《危险电音》课程第四课,更多超酷炫的电音制作知识和操作技能将在本平台持续更新,请大家多多关注和支持!

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